Construtores
| Nome | Descrição |
|---|---|
Engine() | |
Engine() | |
Engine() |
Destruidores
| Nome | Descrição |
|---|---|
~Engine() |
Funções
| Accesso | Returno | Modificador | Nome | Descrição |
|---|---|---|---|---|
private | class | Application() | ||
public | static | getInstance() | ||
public | operator=() | |||
public | operator=() | |||
public | void | tick( float inDeltaTime ) | ||
public | void | clear() | ||
public | void | |||
public | const | getParticles() | ||
public | std::uint32_t | const | getParticleCount() |
Membros
| Accesso | Tipo | Modificador | Nome | Descrição |
|---|---|---|---|---|
private | std::vector<std::unique_ptr<System>> | m_systems |