Construtores
| Nome | Descrição |
|---|---|
CMesh() |
Funções Substitutivas
| Accesso | Returno | Modificador | Nome | Descrição |
|---|---|---|---|---|
protected | void | |||
protected | void | onTick( float inDeltaTime ) | ||
protected | void |
Funções
| Accesso | Returno | Modificador | Nome | Descrição |
|---|---|---|---|---|
public | bool | const | isDrawable() | |
public | bool | const | hasMesh() | |
public | void | |||
public | const | getMesh() | ||
public | bool | const | hasSkeleton() | |
public | const | getSkeleton() | ||
public | void | const | appendDebugWireframe() | |
public | const | getAnimations() | ||
public | bool | const | ||
public | const | |||
public | void | |||
public | void | |||
public | void | clearAnimations() | ||
public | void | |||
public | void | |||
public | void | stopAnimation() | ||
public | bool | const | isPlayingAnimation() | |
public | const | getPlayingAnimation() | ||
public | const | |||
public | const | getFlags() | ||
public | void | |||
public | bool | const | canCastShadows() | |
public | void | setCanCastShadows( bool inValue ) | ||
public | bool | const | isLit() | |
public | void | setIsLit( bool inValue ) | ||
public | bool | const | isForeground() | |
public | void | setIsForeground( bool inValue ) | ||
public | bool | const | isOutlined() | |
public | void | setIsOutlined( bool inValue ) | ||
protected | void | generateBounds() | ||
protected | void | bindSkeleton() | ||
protected | void | evaluatePose() | ||
protected | const | |||
protected | std::int32_t | const | ||
protected | void |
Membros
| Accesso | Tipo | Modificador | Nome | Descrição |
|---|---|---|---|---|
public | const char* | static, constexpr | TAG_ID | |
public | mesh | |||
protected | bool | m_bIsVisible | ||
protected | m_flags | |||
protected | m_asset | |||
protected | m_skeleton | |||
protected | m_animations | |||
protected | m_animationById | |||
protected | m_queue | |||
protected | m_bones | |||
protected | m_skins |