Construtores
| Nome | Descrição |
|---|---|
Destruidores
| Nome | Descrição |
|---|---|
~Mesh() |
Funções
| Accesso | Returno | Modificador | Nome | Descrição |
|---|---|---|---|---|
public | const | getGroups() | ||
public | void | |||
public | void | |||
public | void | |||
public | bool | const | hasSkeleton() | |
public | const | getSkeleton() | ||
public | void | |||
public | void | |||
public | const | getAnimations() | ||
public | bool | const | ||
public | void | |||
public | void | |||
public | void | |||
private | void | fetchGroups() | ||
private | void | fetchSkeleton() | ||
private | void | fetchAnimations() | ||
private | void | writeSkeleton() | ||
private | void | writeAnimations() |
Membros
| Accesso | Tipo | Modificador | Nome | Descrição |
|---|---|---|---|---|
public | const char* | static, constexpr | EXTENSION | |
public | const char* | static, constexpr | TAG | |
public | const char* | static, constexpr | DEFAULT_SOURCE | |
public | const char* | static, constexpr | SPHERE_SOURCE | |
private | m_skeleton | |||
private | m_animations | |||
private | m_groups |