コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
CPhysics() |
デストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
~CPhysics() |
オーバーライド関数
| アクセス | タイプ | モディファイア | 名前 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
protected | void | onLoad() | ||
protected | void | onUnload() | ||
protected | void | onTick( float inDeltaTime ) | ||
protected | void | onActivation() | ||
protected | void | onDeactivation() | ||
protected | void | |||
protected | void | onRefresh() |
関数
| アクセス | タイプ | モディファイア | 名前 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
public | bool | const | hasBody() | |
public | void | |||
public | void | |||
public | const | getShape() | ||
public | void | const | ||
public | void | |||
public | void | setMass( float inMass ) | ||
public | void | setMassScale( float inScale ) | ||
public | void | setGravityFactor( float inFactor ) | ||
public | float | const | getGravityFactor() | |
public | void | |||
public | void | |||
public | void | |||
public | void | setSensor( bool bInSensor ) | ||
public | void | |||
public | void | |||
public | const | getLinearVelocity() | ||
public | void | |||
public | void | |||
public | void | |||
protected | bool | const | canCollide() | |
protected | void | ensureBody() | ||
protected | void | destroyBody() | ||
protected | void | rebuildBody() | ||
protected | void | syncBody() | ||
protected | void | syncTickState() | ||
protected | void | syncCollisionSettings() | ||
protected | void | updateCollision() | ||
protected | const |
メンバ
| アクセス | タイプ | モディファイア | 名前 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
protected | m_body | |||
protected | m_bodySettings | |||
protected | m_syncedScale | |||
protected | m_syncedLocalSize | |||
protected | m_actorToBody | |||
protected | bool | m_bSyncingBody |