コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
ASky() |
オーバーライド関数
| アクセス | タイプ | モディファイア | 名前 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
protected | void | createDefaultComponents() | ||
protected | void | onLoad() | ||
protected | void |
関数
| アクセス | タイプ | モディファイア | 名前 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
public | const | getSky() | ||
public | void | |||
public | float | const | getIntensity() | |
public | void | setIntensity( float inValue ) | ||
public | float | const | getExposure() | |
public | void | setExposure( float inValue ) | ||
public | bool | const | isVisible() | |
public | void | setVisible( bool inValue ) | ||
protected | void | placeEnvironmentLightAtSun() |
メンバ
| アクセス | タイプ | モディファイア | 名前 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
public | const char* | static, constexpr | TAG_ID | |
public | const char* | static, constexpr | SKY_ATTRIBUTE_NAME | |
public | const char* | static, constexpr | INTENSITY_ATTRIBUTE_NAME | |
public | const char* | static, constexpr | EXPOSURE_ATTRIBUTE_NAME | |
public | sky | |||
public | float | intensity | ||
public | float | exposure | ||
public | bool | bIsVisible | ||
protected | m_asset | |||
protected | m_sun |