コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
デストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
~Animation() |
関数
| アクセス | タイプ | モディファイア | 名前 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
public | bool | const | hasSkeleton() | |
public | const | getSkeleton() | ||
public | void | |||
public | void | |||
public | const | getClip() | ||
public | void | |||
private | void | fetchSkeleton() | ||
private | void | fetchClip() | ||
private | void | writeSkeleton() | ||
private | void | writeClip() |
メンバ
| アクセス | タイプ | モディファイア | 名前 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
public | const char* | static, constexpr | EXTENSION | |
public | const char* | static, constexpr | TAG | |
public | const char* | static, constexpr | TRANSLATION_ATTRIBUTE_NAME | |
public | const char* | static, constexpr | ROTATION_ATTRIBUTE_NAME | |
public | const char* | static, constexpr | SCALE_ATTRIBUTE_NAME | |
private | m_skeleton | |||
private | m_clip |